الأحد، 4 مايو 2008

رسم الاقواس Drawing Arc

القوس arc جزء من دائرة . والطريقة الافتراضية المستخدمه لرسم الاقواس هي عن طريق تحديد ثلاث نقاط : نقطة بداية , ونقطة ثانية , ونقطة نهاية . وسيتم رسم القوس بحيث يمر على هذه النقاط الثلاث . بالاضافة الى ذلك , يوفر لك أوتوكاد سبع طرق أخرى لرسم الأقواس , حيث يتيح لك رسم الأقواس بناءً على نقطة المركز , أو طول الوتر ، أو الزاوية ، أو الاتجاه ، مع مزج هذه المعلومات بعدة طرق محتلفة . وبصفة إجمالية ، فإن أوتوكاد يوفر لك 11 طريقة مختلفة لرسم الأقواس . يمكن تلخيص هذه الطرق إلى خمس مجموعات ، كما يلي :
تحديد ثلاث نقاطيرسم أوتوكاد قوساً يمر عبر النقاط الثلاث التي تحددها . سيبداء القوس عند النقطة الاولى ، ويمر عبر الثانية ثم ينتهي عند الثالثة . يمكن رسم القوس في اتجاه عقارب الساعه أو عكس أتجاه عقارب الساعة .
نقطة بداية ونقطة مركزستقوم بتحديد نقطة البداية ونقطة المركز بالنسبة للقوس . ويمكنك بعد ذلك أكمال القوس اما بتحديد نقطة نهاية له ، واما بتحديد زاوية القوس ، واما بتحديد طول الوتر . اذا حددت زاوية موجبة ، فسيتم رسم القوس في عكس أتجاه عقارب الساعه ، وإذا حددت زاوية سالبة فسيتم رسم القوس في أتجاه عقارب الساعة ، وبالمثل ، فإذا حددت طول الوتر بالموجب ، فسيتم رسم القوس عكس أتجاه عقارب الساعه ، واذا حددت طول الوتر بالسالب ، فسيتم رسم القوس في اتجاه عقارب الساعة .
نقطة بداية ونقطة نهايةستحدد نقطة البداية ونقطة النهاية بالنسبة للقوس يمكنك بعد ذلك أكمال القوس بتحديد زاويته ، أو أتجاهة من نقطة البداية إلى نقطة النهاية ، أو نصف قطره . تحديد زوايا موجبه يؤديإلى رسم القوس عكس أتجاه عقارب الساعة وتحديد زوايا سالبة يؤدي إلى رسمة في أتجاه عقارب الساعة . واذا حددت نصف القطر ، فسيقوم أوتوكاد دائماً برسم القوس عكس اتجاه عقارب الساعة .
نقطة المركز ، ونقطة البدايةستحدد نقطة المركز ونقطة البداية للقوس . ويمكنك بعد ذلك أكمال القوس إما بتحديد نقطة نهاية ، و إما بتحديد زاوية ، و إما بتحديد طول الوتر وعندما تحدد زاوية سالبة ، سيتم رسم القوس في اتجاه عقارب الساعة وبالمثل اذا حددت طول الوتر بالموجب فسيتم رسم القوس في عكس أتجاه عقارب الساعة في حين أن طول الوتر السالب يؤدي إلى رسم القوس ي اتجاه عقارب الساعة .
الاستمرار هذا الخيار يرسم قوساً يمتد من آخر كائن رسمته ويكون مماساً له .
لرسم قوسعن طريق تحديد ثلاث نقاط :
أفعل أيا مما يلي :في شريط أدوات Draw انقر زر Arcافتح قائمة Draw ثم أختر أمر Arc ثم أمر 3 Points .في نافذة الأوامر ، أكتب أمر ARC ( أو A )ثم أضغط مفتاح أنتر Enter .سيعرض عليك أوتوكاد الرسالة التالية :
specify start point of arc or [ center] :
2. حدد نقطة البداية للقوس . لاحظ أن الخط المطاطي سيتحول إلى قوس يمتد من نقطة البداية ويمر عبر النقطة الثانية ، ويستمر حتى موقع المؤشر سيعرض عليك أوتوكاد الرسالة التالية :
specify second point of arc or [center / End]:
3. حدد النقطة الثانية . لاحظ أن الخط المطاطي سيتحول الى قوس يمتد من نقطة البداية ويمر عبر النطقة الثانية ، ويستمر حتى موقع المؤشر . سيعرض عليك أوتوكاد الرسالة التالية :
specify end point of arc :
4. حدد نقطة النهاية . بمجرد أن تحدد نقطة النهاة ، سيتم رسم القوس وينتهي الأمر .

الأربعاء، 12 مارس 2008

رسم الدوائر Drawing Circles

مثل الخطوط , تعد الدوائر من الكائنات شائعة الأستخدام في أوتوكاد . و الطريقة الأفتراضية لرسم الدوائر هي تحديد مركز الدائرة و نصف قطرها . و بالطبع يمكن أن تستخدم طرق أخرى إذا رغبت في ذلك . على سبيل المثال , يمكنك أن ترسم الدائرة عن طريق تحديد المركز و قطر الدائرة , أو تختار ثلاث نقاط على محيط الدائرة تكون مماسة لثلاثة كائنات موجودة , و بغض النظر عن الطريقة التي تستخدمها , يمكنك أن تحدد النقاط داخل الرسم بأستخدام الفأرة , أو إدخال إحداثيات هذه النقاط في نافذة الأوامر , أو استخدام خليط من هاتين الطريقتين . يبين الشطل 3-2 عدة طرق مختلفة لرسم الدائرة .


لرسم الدائرة بأستخدام نقطة المركز و نصف القطر , اتبع الخطوات التالية :


  1. أفعل أيا مما يلي :
  • من شريط أدوات Draw , انقر زر Cirdle .

  • من القائمة Draw , اختر أمر Circle ثم أمر Center , Radius .

  • في نافذة الأوامر , اكتب أمر CIRCLE ( أو C) ثم اضغط مفتاح Enter .

سيعض عليك أوتوكاد الرسالة التالية :



Specify center point for circle or [ 3p/2p/Ttr (tan tan radius)]:

2. حدد نقطة المركز لاحظ أن الخط المطاطي سيمتد من النقطة التي حددتها إلى موقع الموشر الحالي . يمكنك أيضا أن ترى الدائرة . سيتغير حجم الدائرة كلما حركت المؤشر . سيعرض عليك أوتوكاد الرسالة التاليه :



Specify radius of circle or [Diameter]:


    3. حدد نصف القطر بأختيار نقطة النهاية له أو أكتب نصف القطر بنفسك في نافذة الأوامر ثم ضغط مفتاح Enter . و بمجرد أن تحدد نصف القطر , سيقوم أوتوكاد برسم الدائرة أنهاء الأمر .و لرسم دائرة تكون مماسة لنقطتين في كائنين موجودين ( انظر الشكل 3-3 ):1. افعل ما يلي :

    # من شريط أدوات Draw , انقر زر Circle .

    # من قائمة Draw , اختر Circle ثم امر Radius,Tan,Tan أنتقل إلى الخطوة 3.

    # في نافذة الأوامر , اكتب أمر CIRCLE ( أو C) ثم اضغط Enter .

    سيعرض عليك أوتوكاد الرسالة التالية :

    Specify center point for circle or [3p/2p/Ttr (tan tan radius) ]:

    2. انقر بزر الفأرة الأيمن ثم اختر ( tan tan radius ) Ttr من القائمة المختصرة , أو اكتب أمر TTR ثم اضغط مفتاحEnter . سيعرض عليك اوتوكاد الرسال التالية :

    Specify point on object for first tangent of circle :

    3. حدد أول نقطة ستكون الدائرة مماسة لها , سيعرض عليك أوتوكاد الراسله التاليه :

    Specify point on object for second tangent of circle :

    4. حدد النقطة الثانية التي ستكون النقطة مماسة لها , سيعرض عليك الأوتوكاد الرسالة التالية :

    Specify radius of circle :

    5. حدد نصف القطر , يمكنك أن تكتب نصف القطر ثم تضغط على مفتاح ENTER , أو أن تحدد المسافة يتحديد نقطتين على الرسم ( نصف القطر سيكون هو المسافة بين هاتين النقطتين ) , أو تضغط مفتاح Enter , لقبول نصف القطر إفتراضي . و بمجرد أن نصف القطر , سيتم رسم الدئرة و أكمال .

الأربعاء، 5 مارس 2008

رسم الخطوط drawing lines

الخطوط lines في الغالب أكثر الكائنات إستخدماً في أوتوكاد . وستجد أن نسبة 50% من الرسومات المعتادة تتكون من خطوط ويتكون الخط من نقطتين : نقطة بداية start point ونقطة نهاية end point . ويمكنك توصيل عدة خطوط لتكون شكلاً أكبر ، ولكن كل قطعه من هذا الشكل الأكبر ستظل خطاً مستقلاً .

لرسم خط ، أتبع الخطوات التالية :

  1. افعل أيا مما يلي :
  • في شريط أدوات Draw ، انقر زر Line .
  • أفتح قائمة Draw ثم أختر أمر Line منها .
  • في نافذة الأوامر ، أكتب امر LINE (أو L )ثم اضغط مفتاح أنتر Enter .

سيعرض عليك أوتوكاد الرساله التالية :

Specify First point :

2. حدد نقطة البداية . لاحظ أن هناك خطاً مطاطياً يمتد من نقطة البداية التي حددتها وحتى موقع المؤشر الحالي ، وأن حجمه وموقعه يتغيران كلما حركت المؤشر سيعرض عليك أوتوكاد الرساله التالية :

Specify next point or [Undo] :

3. حدد نقطة النهاية بالنسبة للخط . بمجرد أن تختار نقطة النهاية ، سيتم رسم الخط ويكرر أوتوكاد الرسائل السابقة ليتيح لك رسم خط آخر

4.أضغط مفتاح انتر Enter لانهاء الاوامر .

وعندما يكون أمر Line نشطاً ، يمكنك أن تكتب أمر U للتراجع عن آخر خط رسمته . واذا كتبت هذا الامر أكثر من مرة ، فإنك ستتراجع عن الخطوط التي رسمتها واحد تلو الاخر . وبعد أن ترسم خطاً أو خطين ، يمكنك أن تستخدم أمر C ( الذي يرمز إلى Close ) لانشاء خط يعود الى نقطة البداية الاصلية وبالتالي تنهي أمر LINE .

إنشاء كائنات ثنائية الأبعاد بسيطة

كل رسم في اوتوكاد يتكون من مجموعة من الكائنات ، معظم هذه الكائنات تكون كائنات ثنائية الأبعاد 2-D بسيطة . وتنقسم إلى مجموعتين :
  1. كائنات بسيطة : هي الخطوط ، و الدوائر ، و الأقواس ، و القطع الناقصة ، و الأقواس البيضاوية ، و النقاط ، و الأشعة ، بالاضافة إلى أمر الرسم اليدوي الحر .
  2. كائنات معقده . * سوف يتم التوسع بها لاحقاً .

تستطيع أن تبدأ أوامر الرسم لكل واحد من هذه الكائنات البسيطة بإستخدام إحدى الطرق التالية :

  • أنقر الزر المناسب من شريط أدوات Draw .
  • أفتح قائمة Draw ثم أختر منها الأمر المناسب .
  • في نافذة الأوامر ، أكتب الأمر الذي تريده ثم أضغط مفتاح Enter .

معظم أوامر الرسم توفر لك عدة طرق مختلفة لإنشاء نفس الكائن . على سبيل المثال ، عندما ترغب في رسمك أقواس ، فإن أوتوكاد يوفر لك 11 خياراً مختلفاً ورغم أننا سنشرح جميع الخيارات الممكنة ، الا أننا - في معظم الأحوال - سنكتفي بعرض مثال واحد أومثالين .

وعندما تستخدم أحد أوامر الرسم ، فإن أوتوكاد سيطلب منك إدخال إحداثيات للنقاط المختلفة ، مثل نقطة نهاية الخط أو نقطة مركز الدائرة ، أو مسافات ، مثل نصف قطر الدائرة وبصوره عامة ، يمكنك أن تدخل هذه النقاط أو المسافات إما بكتابتها في نافذة الأوامر ، و إما بتحديدها على الشاشة بإستخدام الفأرة . بعد إنشاء الكائنات ، يمكنك تعديلها باستخدام أوامر التعديل في أوتوكاد والتي سنشرحها في دروس متقدمه .




السبت، 1 مارس 2008

شرح بعض الأوامر الجديدة في أتوكاد 2007

بتاريخ: 29 نيسان 2006 03:49 موضوع المشاركة: شرح بعض الأوامر الجديدة في أتوكاد 2007

السلام عليكم بماأن أتوكاد 2007 يحتوي الكثير من الميزات الجديدة خاصة في الرسم الفراغي فما رأيكم أن نبدأ بشرح بعض الأوامر الجديدة في أتوكاد : الأمر poly solid نستطيع من خلاله انشاء جدران بسرعة كبيرة جدا وهو يشبه الأمر pl المستوي مع امكانية رسم الأقواس ولكن هنا نستطيع اعطاء ارتفاع للجدران height واعطاء عرض للجدران width وامكانية التحكم بحهة وضع السماكة كما في الشكل التالي....




كما يحتوي الأمر على الخيار object والذي نستطيع من خلاله اعطار ارتفاع لعنصر مرسوم من قبل مثل ال pl ,l ,c , a الأمر presspull هو أمر جديد نستطيع من خلاله بثق منطقة دون رسم اطار لها أو تشكيل حدود مستقلة لها حيث يكفي النقر داخل المنطقة ثم اعطاء ارتفاع لها وهذا الأمر في الواقع يختصر الكثير من الوقت كما في الشكل التالي



الأمر slice تم اضافة الخيار surface ولكن المشكلة أننا لانستطيع اختيار السطوح التي كنا نعرفها سابقا في شريط surface ولكن السطح هنا مستوي حصرا وفي الواقع أن أتوكاد 2007 في كثير من الأماكن لم يعد يعني بكلمة suface السطوح التي كنا نرسمها في شريط surface القديم في أتوكاد ... إن الخيار الإفتراضي في تحديد مستوي القص هو تحديد نقطتين فقط ويكون المستوي مار من النقطتين وعمودي على مستوى الأيقونة الحالية ..وليس كما كانا سابقا هو تحديد ثلاثة نقاط على مستوي القص ....

يعتبر الأمر LOFT من الأوامر الجديدة في أتوكاد 2007 وهذا الأمر نستطيع من خلاله رسم أشكال كثيرة جدا وفي الواقع نحن نستطيع من خلال هذا الأمر حل مشكلة مهمة وهي حساب حجم الأجسام الشبه موشورية..وهذا أمر مفيد جدا في الطرق لحساب حجم الأعمال الترابية ...والجسم الشبه الموشوري هو الجسم الذي تكون فيه القاعدتين غير متساويتين وتقعان في مستويين متوازيين..فرسم هذا الشكل بشكل SOLID أصبح ممكن في أتوكاد 2007 حيث نأخذ الأمر LOFT ونحدد المقطعين... وبعد ذلك نستطيع معرفة حجم الشكل عن طريق massprop من القائمة TOOLS ومن خلال INQUIRY




نتابع معكم أهم التطويرات الثورية التي حملها أتوكاد 2007 في مجال الرسم الفراغي ..ومن الأمور الهامة جدا هو الزر DUCS في الشريط السفلي حيث عند تفعيل هذا الزر (يمكن تفعيله أيضا عن طريق F6 )أصبح من الممكن الرسم مباشرة على أي وجه دون الحاجة لتعديل وضعية أيقونة الأحداثيات حيث يكفي الأقتراب من الوجه الذي نريد الرسم عليه فيقوم الحاسب تلقائيا بالرسم بشكل موازي للوجه حيث يمكن رسم الأسطوانات التالية من دون تعديل وضع الأيقونة .. مثلا عند الرسم على الوجه اليساري يكفي الأقتراب من الوجه بعد اعطاء أمر الرسم فنلاحظ أن إشارة الأحداثيات أصبح المحور Z والذي لونه أزرق قد أصبح عمودي على الوجه اليساري وبالتالي نستطيع الرسم على هذا الوجه .....






الكاتب م.عبدالاله تدمري




الرسم بالاوتوكاد Drawing in AutoCAD

أتوكاد AutoCAD أقوى برامج الرسم والتصميم الهندسي بمساعدة الكمبيوتر في العالم . ومنذ ظهوره لأول مره في نوفمبر من عام 1982 ، أزدادت مبيعاته وإمكانياته حتى أصبح المقياس الذي تُقاس عليه كفاءة البرامج الأخرى المشابهة له ، وأصبح البرنامج الأمثل الذي تسعى معظم البرامج إلى منافسته . وعلى مر السنين ، واكب أتوكاد التطورات التي شهدتها صناعة الكمبيوتر ، فقد تطور البرنامج من جذوره التي كانت تعتمد على واجهة سطر الاوامر في نظام دوس حتى أصبح برنامجاً متوافقاً بصورة تامة مع ويندوز .

وبينما كانت الأصدارات السابقة تتوفر لكل من أنظمة دووس وويندوز - وكذلك بعض أنظمة يونكس ( ولبضع سنوات كانت متوفرة لنظام أبل ماكنتوش كذلك ) فإن اصدار أتوكاد 2002 ( وهو الإصدار الذي نشرحة في هذا الكتاب ) يعمل فقط تحت إصدارات ويندوز إكس بي/2000/98/مي/إن تي ( إصدار الخدمة 5 أو أعلى ) . إن التركيز على أنظمة التشغيل الحديثة التي تنتجها شركة مايكروسوفت والتي تعمل على الكمبيوتر الشخصي المتوافق مع معالجات إنتل قد أتاح لشركة أوتوديسك Autodesk إمكانية تحسين أوتوكاد بدرجة أكبر كثيراً مما كان متوفر في الاصدارات السابقة . فبدون جدال ستجد أن أتوكاد 2002 أقوى إصدار ظهر من هذا البرامج حتى وقت قريب .

وهناك أسباب عديدة للنجاح الفائق لأتوكاد . فعندما ظهر هذا البرنامج لأول مرة ، كان يوفر لمستخدميه حوالي 80% من الأمكانية المتاحة في برامج الرسم الهندسي التي كانت تعمل على أجهزة الكمبيوتر العملاقة mainframe في ذلك الوقت ، بينما كان سعره يقل بحوالي 20% عن تكلفة هذه البرامج . وبينما كانت برامج الرسم الأخرى التي كانت تعمل على الكمبيوتر الشخصي تفرض بعض القيود على حجم الرسم ، أو على أسماء الطبقات ، أو على مستوى دقة الرسم ، كان أوتوكاد يستيح لمستخدمية رسم أي شيء يمكن أن يتخيلوه تقريباً . وبالاضافه إلى ذلك فقد كان أوتوكاد يوفر طرقاً عديدة لأداء نفس المهمه ، ويوفر فرصاً عديدة لتخصيصه بحيث يتناسب مع الاحتياجات الخاصه لمستخدمية . فبإستطاعت مستخدمي البرنامج أن يغيروا أي شيء فيه بدء من تعديل شريط الثوائم وحتى أنشاء برامج مخصصه باستخدام لغة البرمجة AutoLISP المبنية داخل البرنامج .
وجميع هذه الامكانيات تم تحسينها وتطويرها في أوتوكاد 2002 . فهذا الإصدار الاحدث يتضمن عدداً كبيراً من التحسينات على الإصدار السابق ، بما في ذلك أمكانية الاستفادة من الأنترنت في التشارك في إنشاء الرسومات مع مستخدمين آخرين وأبعاد مقترنه حقيقية ، ةخصائص جديدة للتعامل مع النص وإمكانية تعريف ,استخدام مقاييس للرسم ، وتضمين لغة DesignXML وأدوات جديدة قوية للمساعدة في إنشاء واستخدام السمات .
وهناك العديد من الخصائص الجديدة الأخرى ، مثل معالج النشر على الويب ، والتعديل عن طريق النقر المزدوج ، والتحسينات التي طرأت على العديد من الأوامر كل هذه التعديلات جعلت هذا الإصدار الجديد من أوتوكاد أقوى و أسهل من أي اصدار سابق . ومايثير الدهشة هو أن أوتوكاد يحقق ويقدم مزيد من الخصائص وفي نفس الوقت يعمل أسرع كثيراً من الاصدارات السابقة .
إذا كنت مستخدم جديداَ لأوتوكاد ، فإن إصدار 2002 سيكون الاصدار المثالي لبدء تعلم البرنامج ، بما يحتويه من مربعات حوار محسنه ، وقوائم منسدله ، وأشرطة أدوات قابله للتحريك والإرساء . وبالطبع اذا كانت لديك خبرة بالاصدارات السابقة من البرنامج ، فبإمكانك استخدام واجهة سطر الاوامر المألوفة وقوائم الشاشة التي كانت متوفرة في الاصدارات السابقة . سنشرح جميع هذه التحسينات وغيرها بتفصيل أكثر في الدروس القادمة بإذن الله تعالى .